6月28日,首屆中國(guó)青年電子競(jìng)技大賽(CYEC)總決賽暨頒獎(jiǎng)典禮在武漢光谷夢(mèng)競(jìng)超級(jí)電競(jìng)中心成功舉辦?!稜t石傳說(shuō)》、《守望先鋒》、《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《刀塔2》等五個(gè)游戲項(xiàng)目的冠軍戰(zhàn)隊(duì)從全國(guó)5000多支參賽隊(duì)伍中脫穎而出,于本次大會(huì)上揭曉并授予榮譽(yù)。除此,為表彰在CYEC做出突出貢獻(xiàn)的優(yōu)秀單位,團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心為盛天網(wǎng)絡(luò)、斗魚(yú)、夢(mèng)競(jìng)科技、完美世界等各領(lǐng)域支持單位頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)。其中,盛天網(wǎng)絡(luò)獲最佳戰(zhàn)略合作伙伴殊榮。
CYEC由共青團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心主辦,武漢東湖新技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)管委會(huì)支持,北京中青盛世傳媒文化有限公司、武漢夢(mèng)競(jìng)科技有限公司承辦,“青年之聲”網(wǎng)絡(luò)文化服務(wù)聯(lián)盟協(xié)辦。本屆賽事設(shè)立了東部、南部、西部、北部、中部五大賽區(qū),歷經(jīng)了秋、春兩個(gè)賽季,涵蓋了《英雄聯(lián)盟》、《Dota2》、《爐石傳說(shuō)》、《守望先鋒》、《王者榮耀》五款主流電競(jìng)項(xiàng)目。歷時(shí)一年時(shí)間,大賽共計(jì)覆蓋全國(guó)100余所高校,獲得500多家各類媒體報(bào)道,影響500余家游戲公會(huì),報(bào)名參賽隊(duì)伍5000多支,參與人數(shù)達(dá)到20萬(wàn)余人,宣傳覆蓋100多萬(wàn)高校大學(xué)生,引起了數(shù)千萬(wàn)電競(jìng)愛(ài)好者的關(guān)注。作為此次活動(dòng)的最佳戰(zhàn)略合作伙伴,“合作”二字對(duì)今年的盛天網(wǎng)絡(luò)尤其意義非凡。
自2016年發(fā)布全新獨(dú)立電競(jìng)品牌“戰(zhàn)吧電競(jìng)”,盛天網(wǎng)絡(luò)通過(guò)“戰(zhàn)吧”打造典型的專業(yè)電子競(jìng)技場(chǎng)景、通過(guò)“SNL”打造全民電競(jìng)賽事品牌、通過(guò)“電競(jìng)-Next計(jì)劃”和電競(jìng)媒體打造優(yōu)質(zhì)電競(jìng)內(nèi)容IP、通過(guò)“戰(zhàn)吧電競(jìng)平臺(tái)”和“求帶”打造跨屏多終端的電競(jìng)賽事與社交平臺(tái),同時(shí)還將通過(guò)與CP、場(chǎng)館、硬件裝備、電子競(jìng)技俱樂(lè)部等眾多合作伙伴一起搭建起一個(gè)開(kāi)放共贏的全產(chǎn)業(yè)鏈電競(jìng)生態(tài)矩陣。
以移動(dòng)電競(jìng)為例,戰(zhàn)吧電競(jìng)為手游廠商提供自線上到線下的地域化運(yùn)營(yíng),并幫助更多電競(jìng)館及網(wǎng)咖開(kāi)拓手游品類內(nèi)容運(yùn)營(yíng)管理。在2017年下半年,盛天網(wǎng)絡(luò)旗下的戰(zhàn)吧電競(jìng)還將聯(lián)合巨人網(wǎng)絡(luò)、阿里體育旗下的阿里體育電競(jìng)館開(kāi)拓全國(guó)各地的網(wǎng)咖、電競(jìng)館、咖啡廳等適合手游競(jìng)技的線下場(chǎng)景,在全國(guó)超過(guò)50個(gè)城市據(jù)點(diǎn),舉辦線下活動(dòng)和比賽,形成遍布全國(guó)的城市矩陣。
堅(jiān)持開(kāi)放合作,攜手更多合作伙伴共同前行。盛天網(wǎng)絡(luò)以行動(dòng)踐行了“最佳戰(zhàn)略合作伙伴”的榮譽(yù)。在本次頒獎(jiǎng)典禮上,武漢·中國(guó)光谷電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟正式成立揭牌,一定程度上也正驗(yàn)證了開(kāi)放合作的重要性。
正如共青團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心黨委書(shū)記、“青年之聲”綜合服務(wù)辦公室主任、中國(guó)青少年新媒體協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)金東的致辭:未來(lái)還將繼續(xù)整合“青年之聲”網(wǎng)絡(luò)文化服務(wù)聯(lián)盟在游戲、視頻、二次元等領(lǐng)域的企業(yè)資源,通過(guò)開(kāi)展青年電子競(jìng)技職業(yè)所覆蓋的各領(lǐng)域技能培訓(xùn),在為國(guó)家輸送電競(jìng)優(yōu)秀人才的同時(shí),打造青年電競(jìng)領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)就業(yè)生態(tài)圈。
這也正是每個(gè)電競(jìng)從業(yè)者的愿景。