9月17日,由武漢猴面魚科技有限公司舉辦的第一屆猴面魚大學(xué)生游戲開發(fā)者大會(huì)(HMY)圓滿落幕。此次大會(huì)主題涵蓋游戲策劃,游戲設(shè)計(jì),音效,制作,商業(yè)管理和視覺藝術(shù)等方面。
在HMY舉行的5天時(shí)間內(nèi),100余名在校大學(xué)與猴面魚游戲設(shè)計(jì)師在公司會(huì)議中心,交流彼此的想法,構(gòu)想游戲業(yè)的未來方向。其中在小組討論涉及游戲開發(fā)和行業(yè)專家討論VR/AR話題特受歡迎。
此次大會(huì)采用全新的線上線下相結(jié)合形式,通過觀眾社群、實(shí)時(shí)彈幕等一系列線上互動(dòng)機(jī)制,構(gòu)建線上交流與討論氛圍。同時(shí),還邀請(qǐng)猴面魚科技有限公司cocos項(xiàng)目總監(jiān)喻靈犀、猴面魚藝術(shù)總監(jiān)張立興、猴面魚科技有限公司技術(shù)總監(jiān)彭曉明與觀眾互動(dòng)討論,并通過多種形式的直播方式,豐富大會(huì)的線上觀看體驗(yàn)。
此外,武漢猴面魚科技有限公司還在大會(huì)上公布了最新的游戲研發(fā)成果“四維r游戲開發(fā)設(shè)計(jì)與框架”,并邀請(qǐng)現(xiàn)場(chǎng)大學(xué)生參與制作,感覺技術(shù)的力量。未來在行業(yè)共建與開發(fā)者扶持方面,猴面魚將聚焦于四維游戲開發(fā)。(文李玲)