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亂花迷人眼 巨頭混戰(zhàn)元宇宙風(fēng)口背后是數(shù)字烏托邦?
2021-11-24 10:52:56   來源:新京報(bào)

科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)三十年前提出的“元宇宙”一詞,正在撬動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的又一次大規(guī)模迭代。

從2020年底,騰訊公司董事會(huì)主席兼CEO馬化騰在內(nèi)部刊物中提出“全真互聯(lián)網(wǎng)”概念開始;到今年3月,Roblox(羅布樂思,多人在線游戲公司)美股上市,借元宇宙概念市值迫近400億美元;再到今年8月,字節(jié)跳動(dòng)以90億元收購(gòu)國(guó)內(nèi)VR設(shè)備廠商Pico,元宇宙成為顯而易見的風(fēng)口;如今,隨著Facebook(臉書,社交平臺(tái)公司)部分更名為Meta(Metaverse的簡(jiǎn)稱,又譯為“元宇宙”),元宇宙的“火焰”更是蔓延全球。

事實(shí)上,在親上火線之前,巨頭們已經(jīng)通過投資開始布局元宇宙,在底層的算力、通信技術(shù)、區(qū)塊鏈,應(yīng)用層的游戲、辦公和社交,以及外顯的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)備等背后或多或少都有巨頭的影子。

按照各自的基因,騰訊布局社交和游戲,Meta掌握頭顯和流量,英偉達(dá)更擅長(zhǎng)技術(shù)和算力,但借助于資本的縱橫捭闔,巨頭們除了鞏固自身腹地的壁壘外,也正展開一場(chǎng)基于元宇宙全產(chǎn)業(yè)鏈的布局。但泡沫泛起之際,不少企業(yè)非理性的市場(chǎng)營(yíng)銷與資本炒作也在迅速地透支著行業(yè)的未來,相關(guān)資產(chǎn)變得越來越貴,甚至引發(fā)監(jiān)管層關(guān)注。

11月18日,“人民日?qǐng)?bào)評(píng)論”公眾號(hào)發(fā)文稱,元宇宙概念的走紅,是資本炒作還是新的賽道,是新瓶裝舊酒還是科技新突破,下結(jié)論前不妨“讓子彈飛一會(huì)兒”。當(dāng)日,A股元宇宙概念板塊大幅下挫,易尚展示、大富科技、盛天網(wǎng)絡(luò)、中青寶、世紀(jì)華通、寶通科技、佳創(chuàng)視訊等全線大跌。

一片喧囂之中,炒作概念者能否在這場(chǎng)盛宴中快速收割,全身而退;強(qiáng)調(diào)“長(zhǎng)期投資”的大廠又能否憑借現(xiàn)有優(yōu)勢(shì),在這場(chǎng)快速迭代的革命中緊跟時(shí)代步伐;身經(jīng)百戰(zhàn)的VC、PE和基金經(jīng)理們,又如何在風(fēng)口中避免接“擊鼓傳花的最后一棒”?

資本市場(chǎng)“虛火”?

元宇宙是數(shù)字烏托邦還是黃金賽道

一千個(gè)科技從業(yè)者眼中有一千個(gè)元宇宙。但什么是元宇宙,什么又不是元宇宙,概念亟待界定,也正因?yàn)榇?,所有人和機(jī)構(gòu)都擁有了對(duì)元宇宙的解釋權(quán)。

中國(guó)移動(dòng)通信聯(lián)合會(huì)元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會(huì)執(zhí)行主任于佳寧告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng),也就是第三代互聯(lián)網(wǎng)(Web 3.0),最重要的關(guān)鍵詞是融合,即數(shù)字世界與物理世界的深度融合、數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合、數(shù)字生活與社會(huì)生活深度融合、數(shù)字資產(chǎn)與實(shí)物資產(chǎn)深度融合以及數(shù)字身份與現(xiàn)實(shí)身份深度融合。

“目前元宇宙還屬于抽象概念,理論上任何人和機(jī)構(gòu)都有解釋權(quán),這也是元宇宙能夠被熱炒的關(guān)鍵?!币子^文娛資深分析師廖旭華這樣認(rèn)為,“元宇宙是在數(shù)字化的基礎(chǔ)上構(gòu)建的,和現(xiàn)實(shí)互相影響的系統(tǒng)。關(guān)鍵在于和現(xiàn)實(shí)互相影響,社會(huì)發(fā)展不需要一個(gè)虛擬世界,而是需要一個(gè)能夠推動(dòng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展的數(shù)字化系統(tǒng)?!绷涡袢A對(duì)貝殼財(cái)經(jīng)記者說。

一位二級(jí)市場(chǎng)賣方分析師則告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,元宇宙應(yīng)該是足夠大、足夠沉浸的,能夠容納數(shù)以千萬的用戶同時(shí)在線,探索非常豐富的場(chǎng)景;元宇宙應(yīng)該是多元化的,有PGC(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)、UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)以及AGC(人工智能生產(chǎn)內(nèi)容),才能保證內(nèi)容消耗和持續(xù)性;有穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),由于虛擬世界的生產(chǎn)成本低、復(fù)制難度低,要求用戶創(chuàng)造的虛擬物品具有唯一性、不可篡改,但由于監(jiān)管層和大公司的存在,仍然需要有人制定規(guī)則;有社交屬性,基于大、沉浸、多元化,社交屬性是應(yīng)有之義,有了社交,用戶才會(huì)把更多的時(shí)間花在元宇宙上。

綜合眾多受訪者觀點(diǎn)及申萬宏源、東方證券等多家機(jī)構(gòu)的研報(bào),貝殼財(cái)經(jīng)認(rèn)為元宇宙的產(chǎn)業(yè)鏈目前可以分為七層,即保證低時(shí)延和沉浸感的基礎(chǔ)設(shè)施,如通信網(wǎng)絡(luò)、云計(jì)算和半導(dǎo)體等;進(jìn)行人機(jī)交互的設(shè)備,如VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),及其他可穿戴設(shè)備、腦機(jī)接口等;去中心化的區(qū)塊鏈、邊緣計(jì)算等;虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界間的空間計(jì)算,如數(shù)字孿生、語音與勢(shì)識(shí)別、空間映射等;幫助創(chuàng)作者持續(xù)更新的系統(tǒng),如降低門檻的開發(fā)工具和變現(xiàn)手段;能觸達(dá)用戶的曝光方式,如廣告系統(tǒng)、應(yīng)用商店、游戲渠道等;用戶的參與感和體驗(yàn)感,包括游戲、社交、娛樂、商務(wù)等。

也因?yàn)樵钪嫒绱藦V泛的產(chǎn)業(yè)鏈,似乎所有人和機(jī)構(gòu)都擁有了對(duì)元宇宙的解釋權(quán),并且都在爭(zhēng)取讓這個(gè)定義向自己偏移。

據(jù)企查查數(shù)據(jù),截至2021年11月上旬,我國(guó)已經(jīng)有663個(gè)元宇宙相關(guān)企業(yè),其中315家即48%的企業(yè)名稱中直接包含元宇宙關(guān)鍵字。在2021年11月中下旬以來,部分城市以“元宇宙”作為企業(yè)關(guān)鍵字進(jìn)行注冊(cè)受到限制,所以部分企業(yè)采用元宇宙中“元”的諧音字替換“元”字進(jìn)行注冊(cè),實(shí)際企業(yè)名稱中包含元宇宙的企業(yè)數(shù)量超過50%。預(yù)計(jì)至2022年年底,全國(guó)元宇宙相關(guān)企業(yè)數(shù)量將突破3000家。

Crunchbase數(shù)據(jù)也可窺見一斑。數(shù)據(jù)顯示,今年到目前為止,與元宇宙(被標(biāo)記為游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬世界和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))相關(guān)的公司已經(jīng)在612筆交易中籌集了近104億美元的資金, 其中游戲吸金約75億美元(382輪),網(wǎng)絡(luò)游戲吸金約25億美元(110輪),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)吸金約21億美元(176輪),虛擬世界吸金6280萬美元(9輪)。這與去年這些類別的公司籌集的59億美元相比,有了很大的飛躍,這也是過去十年中,“元宇宙”類別企業(yè)籌集到最多資金的一年。

國(guó)內(nèi)A股市場(chǎng)方面,10月以來,多只元宇宙概念股大漲,中青寶、佳創(chuàng)視訊、中文在線、寶通科技、盛天網(wǎng)絡(luò)等股價(jià)漲幅超50%。隨即引發(fā)監(jiān)管層關(guān)注,上交所或深交所已向天下秀、中青寶、盛天網(wǎng)絡(luò)、易尚展示、大富科技等多家公司下發(fā)監(jiān)管函、關(guān)注函,要求說明是否在蹭“元宇宙”熱點(diǎn)。但仍有不少二級(jí)市場(chǎng)股民和基金用錢投票,資本市場(chǎng)虛火旺盛。

11月18日,“人民日?qǐng)?bào)評(píng)論”公眾號(hào)發(fā)文稱,元宇宙概念的走紅,背后有著相應(yīng)的技術(shù)支撐和社會(huì)生活因素。是資本炒作還是新的賽道,是新瓶裝舊酒還是科技新突破,下結(jié)論前不妨“讓子彈飛一會(huì)兒”。當(dāng)日,A股元宇宙概念板塊大幅下挫。

到底是投資界虛火?還是硬件和幣圈的“回光返照”?廖旭華對(duì)貝殼財(cái)經(jīng)記者表示,目前市場(chǎng)上并沒有真正的元宇宙公司,包括Facebook和Roblox,前者是社交網(wǎng)絡(luò)和VR公司,后者是UGC沙盒游戲公司,目前全球范圍內(nèi)所謂的元宇宙公司,都是利用元宇宙概念的抽象化特征,對(duì)已有業(yè)務(wù)進(jìn)行抽象化解讀。

“距離二級(jí)市場(chǎng)更近的分析團(tuán)隊(duì)對(duì)元宇宙更加熱衷,像我們這樣距離業(yè)務(wù)部門更近的分析團(tuán)隊(duì)并不想跟元宇宙發(fā)生什么關(guān)系?!绷涡袢A對(duì)貝殼財(cái)經(jīng)記者直言,“元宇宙是來源于美國(guó)通脹背景下的華爾街,來源于Roblox和Facebook。在美國(guó)通脹背景下,全球無論是資本市場(chǎng)還是虛擬貨幣市場(chǎng)都是非常瘋狂的,也是這樣瘋狂的市場(chǎng)環(huán)境創(chuàng)造了元宇宙這樣抽象的概念?!绷涡袢A對(duì)貝殼財(cái)經(jīng)記者直言。

距離二級(jí)市場(chǎng)更近的上述賣方分析師向貝殼財(cái)經(jīng)記者表示,目前二級(jí)市場(chǎng)對(duì)元宇宙的關(guān)注,更多是年底業(yè)績(jī)真空期的主題性投資。而且由于Facebook等巨頭入局,資本市場(chǎng)也不得不重視。本輪元宇宙的投資熱,其實(shí)是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)(傾向于VR、AR)和區(qū)塊鏈(傾向于幣圈)的一次共振,所以整體表現(xiàn)也非常強(qiáng)。

于佳寧也提示稱,2021年作為元宇宙的元年,機(jī)遇窗口期正在逐步開啟,但還處于非常早期的階段,嘗試可能失敗,相關(guān)的股票等資產(chǎn)有較高風(fēng)險(xiǎn)。如果忽視技術(shù)發(fā)展規(guī)律,不切實(shí)際地炒作相關(guān)概念,則可能會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)泡沫,而泡沫必將破裂,反而會(huì)延緩元宇宙的發(fā)展建設(shè)和應(yīng)用落地進(jìn)程。

不過,他也強(qiáng)調(diào),元宇宙不是一個(gè)數(shù)字烏托邦,而是一個(gè)將現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界相互融合的全新數(shù)字世界,能夠促進(jìn)產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展的空間。元宇宙也不是所謂 “脫實(shí)向虛”的“虛擬經(jīng)濟(jì)”,而是可以讓身處世界各地的人們高效溝通協(xié)作,讓全面聯(lián)網(wǎng)的智能設(shè)備有效聯(lián)動(dòng),讓產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)作透明高效,進(jìn)而賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)走向更高發(fā)展階段。

元宇宙亂花迷人眼

有巨頭砸百億卡位,有的預(yù)警泡沫破裂

截至2020年底,全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人口規(guī)模為44.6億,滲透率約59%,全球游戲用戶近27 億,滲透率約35.5%。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)更普及的中國(guó),網(wǎng)民滲透率高達(dá)約70%,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)日均時(shí)長(zhǎng)約6小時(shí),已有明顯的放緩跡象。在用戶增長(zhǎng)見頂和疫情居家的背景下,元宇宙也成為科技公司當(dāng)前重點(diǎn)布局的方向,各家巨頭也均在擁有資源和稟賦的賽道上進(jìn)行了重點(diǎn)押注。

梳理各巨頭廠商在元宇宙上的布局發(fā)現(xiàn),其主要集中在3個(gè)方向:VR、AR技術(shù)和產(chǎn)品開發(fā)(對(duì)應(yīng)沉浸感);UGC技術(shù)和產(chǎn)品的打造(對(duì)應(yīng)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和內(nèi)容豐富性);社交元宇宙構(gòu)建(對(duì)應(yīng)社交)。其中,Meta、騰訊、字節(jié)跳動(dòng)在上述三個(gè)領(lǐng)域中均有布局,而微軟、英偉達(dá)則更多集中于自身擅長(zhǎng)領(lǐng)域。

具體而言,更名為Meta的Facebook扛起了“元宇宙”的大旗,在應(yīng)用、硬件和底層技術(shù)領(lǐng)域均有布局。貝殼財(cái)經(jīng)梳理發(fā)現(xiàn),從2014年4000萬美元參與智能硬件公司Vicarious的B輪融資至今,Meta在元宇宙相關(guān)領(lǐng)域投資20起,涉及金額超過31.58億美元(不包括部分未公布金額的投資),其核心目標(biāo)是從VR頭顯起步,布局元宇宙流量入口,并在2020年開始采用低價(jià)策略,將VR頭顯的市場(chǎng)占有率提升至今年年中的75%。此外,Meta還在游戲、教育、辦公等內(nèi)容領(lǐng)域提升沉浸感,Meta此前已經(jīng)積累了人工智能、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)算等技術(shù),并在積極儲(chǔ)備區(qū)塊鏈技術(shù)。

反觀國(guó)內(nèi)社交巨頭騰訊,其同時(shí)擁有QQ和微信,已具備全真互聯(lián)網(wǎng)(騰訊內(nèi)部不稱“元宇宙”,以“全真互聯(lián)網(wǎng)”代稱)生態(tài)雛形,在移動(dòng)支付、云計(jì)算、區(qū)塊鏈、人工智能和云游戲上也均有布局,此外,通過年初PCG(平臺(tái)和內(nèi)容事業(yè)群)的組織架構(gòu)調(diào)整,天美工作室總裁姚曉光同時(shí)兼任社交平臺(tái)業(yè)務(wù)(即QQ)負(fù)責(zé)人,開始以QQ為基礎(chǔ)探索全真互聯(lián)網(wǎng)。在投資方面,騰訊主要布局AR設(shè)備與感知交互技術(shù),軟件重點(diǎn)投資了Epic和Roblox兩家游戲公司,提升了游戲引擎上的實(shí)力。

2016年至今,騰訊公開披露的全真互聯(lián)網(wǎng)(元宇宙)領(lǐng)域投資有12起,共耗資8.28億美元(不包括部分未公布金額的投資)。硬件方面,2016年至2017年騰訊投資了兩家AR公司,分別為Meta和Innovega;2021年6月騰訊投資Ultraleap,布局感知交互技術(shù)。軟件方面,騰訊在2012年以3.3億美元買入Epic 48.4%的股權(quán),在2020年2月投資元宇宙第一股Roblox,在 2021年1月投資元象唯思,此外,還在2021年3月和5月分別投資游戲領(lǐng)域的優(yōu)必達(dá)和十字星工作室,在2021年2月和4月分別投資云計(jì)算和人工智能領(lǐng)域的貝瑞科技和惟客數(shù)據(jù),以及在文娛領(lǐng)域投資萬象文化。

字節(jié)跳動(dòng)從2019年開始,先后投資人工智能、半導(dǎo)體、智能硬件和游戲領(lǐng)域的20家元宇宙相關(guān)技術(shù)公司,總計(jì)耗資超134.7億元人民幣(不包括部分未公布金額的投資)。比較具有代表性的事件有:2021年4月投資1億人民幣主打元宇宙的游戲公司代碼乾坤,并于8月正式上線《重啟世界》;于2021年8月收購(gòu) Pico,收購(gòu)金額為90億元人民幣,Pico VR產(chǎn)品走低價(jià)路線。

微軟更多聚焦于企業(yè)服務(wù)領(lǐng)域。2021年7月,微軟在Microsoft Inspire中明確提出“企業(yè)元宇宙”的概念,試圖通過構(gòu)建資產(chǎn)、產(chǎn)品的數(shù)字模型,實(shí)現(xiàn)物聯(lián)網(wǎng)、混合現(xiàn)實(shí)的整合。核心技術(shù)包括Azure云、Dynamic 365、Windows Holographic等。在此后的11月,在Ignite大會(huì)上,微軟宣布正式啟動(dòng)元宇宙計(jì)劃,公布了混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Mesh for Teams,預(yù)計(jì)將于2022年上半年推出。微軟還與埃森哲合作開發(fā)虛擬空間,圍繞線上培訓(xùn)場(chǎng)景布局。

英偉達(dá)的布局則更多集中在元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施。今年11月,英偉達(dá)在GTC大會(huì)上發(fā)布 Omniverse 新功能及底層技術(shù)更新,其中涵蓋機(jī)器學(xué)習(xí)、圖形處理、語音及自然語言處理,核心是通過技術(shù)迭代,創(chuàng)造可適配于AI的數(shù)字孿生世界的底層平臺(tái),促進(jìn)元宇宙軟件底層生態(tài)持續(xù)完善。公司專注于人工智能、邊緣計(jì)算、顯存技術(shù)等各方面基礎(chǔ)技術(shù)的更新迭代。相較于其他平臺(tái)化、內(nèi)容化的元宇宙發(fā)展方向,英偉達(dá)定位技術(shù)基石,更加專注于人工智能、邊緣計(jì)算、顯存技術(shù)等各方面基礎(chǔ)技術(shù)的迭代。

競(jìng)相爭(zhēng)奪元宇宙的巨頭中,也有相對(duì)審慎的。負(fù)責(zé)百度元宇宙業(yè)務(wù)的副總裁馬杰在近日的一次公開活動(dòng)中發(fā)出不同尋常的警告稱,按照Gartner技術(shù)成熟度曲線,目前元宇宙正在期望期的頂點(diǎn)。他甚至給出了具體時(shí)間,“到明年下半年或后年,這輪泡沫一定會(huì)破滅的?!?/p>

B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿也在三季報(bào)結(jié)束后的分析師會(huì)上稱,元宇宙是個(gè)概念,而不是一個(gè)產(chǎn)品,元宇宙包含的一些要素,比如游戲內(nèi)的生態(tài)系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)、社交關(guān)系等,這些并不新鮮,有些公司已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了一部分。“目前都是媒體和資本層面,很少有做產(chǎn)品的人討論元宇宙,因?yàn)楸仨氁凶銐虻漠a(chǎn)品和技術(shù)突破,才能實(shí)現(xiàn)元宇宙,并不是近幾年就能達(dá)到?!标愵V毖浴?/p>

近日,360集團(tuán)董事長(zhǎng)周鴻祎在參加央視的《對(duì)話》欄目時(shí)表示,元宇宙的概念最近炒得很熱,很多人找到了新的圈錢手段,他認(rèn)為元宇宙并不代表人類的未來,而是代表了人類的沒落。

針對(duì)上述巨頭的布局和投資,上述二級(jí)市場(chǎng)賣方分析師告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)公司,比如騰訊、索尼這種有豐富游戲內(nèi)容經(jīng)驗(yàn)的,可能比Facebook、字節(jié)跳動(dòng)這種缺乏游戲內(nèi)容經(jīng)驗(yàn)的,在元宇宙中更占一步先機(jī);而對(duì)VR設(shè)備及硬件公司,“重度化”是唯一出路,依靠手機(jī)架靠或輕量設(shè)備的“小打小鬧”,是沒有前途的;而純粹的游戲公司,比如米哈游、網(wǎng)易等,甚至歐美一線開放世界游戲大廠的機(jī)會(huì)都很大,盡管它們還站在場(chǎng)邊觀望。

易觀文娛資深分析師廖旭華則表示,元宇宙應(yīng)該是一個(gè)集合,就像今天不會(huì)有公司說自己是整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)一樣,它們都是互聯(lián)網(wǎng)社交、互聯(lián)網(wǎng)媒體等的垂類。“我不認(rèn)為有任何一家公司能成為‘元宇宙’,而是任何公司都能成為元宇宙某一個(gè)環(huán)節(jié)的公司,比如英偉達(dá)可以成為元宇宙-計(jì)算服務(wù)公司、Pico能成為元宇宙之硬件服務(wù)公司?!绷涡袢A對(duì)貝殼財(cái)經(jīng)記者說。

成熟元宇宙何時(shí)到來?

關(guān)鍵是需要底層性技術(shù)創(chuàng)新和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)

科幻作家尼爾·斯蒂芬森在其1992年發(fā)表的科幻小說《雪崩》中,將元宇宙描繪為人們通過控制自己在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的數(shù)字化身相互競(jìng)爭(zhēng),以提升社會(huì)地位。

那么,對(duì)應(yīng)到現(xiàn)實(shí)生活,這輪元宇宙迭代到底何時(shí)才能到來?上述二級(jí)市場(chǎng)賣方分析師認(rèn)為,最重要的是一款能承載大量用戶并且支持UGC的內(nèi)容平臺(tái)作為載體,普遍認(rèn)為社交和游戲品類最為合適,我更傾向于游戲,很多產(chǎn)業(yè)或投資領(lǐng)域的人會(huì)相信《GTA》和《堡壘之夜》是元宇宙的雛形。VR為元宇宙提供現(xiàn)實(shí)般的沉浸感,AI為元宇宙提供運(yùn)行“大腦”,而NFT則為元宇宙搭建經(jīng)濟(jì)體系。它們都很重要,但不一定必需,Roblox其實(shí)并不滿足很多方面,但卻是元宇宙的先驅(qū)。

“元宇宙的發(fā)展進(jìn)程并不是線性的,不是努力投入資源就可以實(shí)現(xiàn)突破,關(guān)鍵還需要底層性技術(shù)創(chuàng)新和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)才能實(shí)現(xiàn)。元宇宙作為第三代互聯(lián)網(wǎng),存在四大技術(shù)支柱,也就是四個(gè)技術(shù)類別,分別是:構(gòu)建、映射、接入和應(yīng)用。每一個(gè)支柱對(duì)應(yīng)一系列技術(shù),也代表著成熟的元宇宙商業(yè)系統(tǒng)需要的條件。”中國(guó)移動(dòng)通信聯(lián)合會(huì)元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會(huì)執(zhí)行主任于佳寧告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者。

具體而言,于佳寧認(rèn)為,首先,要有足夠的計(jì)算能力和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)空間,也就是“構(gòu)建”類技術(shù)涉及的層面;其次是元宇宙的入口,也就是用戶接入的層面,涉及接入終端普及和高速低延遲網(wǎng)絡(luò)的建設(shè);再次,物理世界與數(shù)字世界需要實(shí)現(xiàn)雙向打通和疊加,“映射”類技術(shù)將發(fā)揮重要的作用;最后就是元宇宙中應(yīng)用的開發(fā),幫助人們?cè)谠钪嬷袑?shí)現(xiàn)人機(jī)深度交互、萬物廣泛互聯(lián),智能經(jīng)濟(jì)體系持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn),創(chuàng)造新價(jià)值?!耙獦?gòu)建完整的元宇宙生態(tài),必須加快5G、云計(jì)算、分布式存儲(chǔ)、人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字孿生、虛擬現(xiàn)實(shí)、區(qū)塊鏈等一系列前沿信息技術(shù)的深度融合,推動(dòng)集成創(chuàng)新和融合應(yīng)用,加快構(gòu)建新型基礎(chǔ)設(shè)施。”于佳寧說。

“最重要的條件是計(jì)算材料的革命性變化。因?yàn)榻鼛啄甑挠?jì)算能力和效率的發(fā)展是緩慢的,現(xiàn)有的計(jì)算成本根本不足以支撐一個(gè)元宇宙。”易觀文娛資深分析師廖旭華一針見血地指出。但他認(rèn)為,往后需要什么時(shí)間節(jié)點(diǎn),目前并不知道,但肯定是需要疫情導(dǎo)致的供應(yīng)鏈問題消失后才能進(jìn)行下一步,否則所有的所謂元宇宙探索都是對(duì)已有產(chǎn)品和技術(shù)的概念包裝,而不是真正的創(chuàng)新。

9月以來,工業(yè)和信息化部主導(dǎo)的“解決屏蔽網(wǎng)址鏈接”專項(xiàng)整治行動(dòng)成為行業(yè)關(guān)注焦點(diǎn),11月落地的《個(gè)人信息保護(hù)法》也引發(fā)熱議。互聯(lián)互通和網(wǎng)絡(luò)安全成為我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的年度熱詞。

在中國(guó)移動(dòng)通信聯(lián)合會(huì)元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會(huì)執(zhí)行主任于佳寧看來,元宇宙世界中也應(yīng)該體現(xiàn)互聯(lián)互通和數(shù)字安全。 “元宇宙的核心屬性之一是開源創(chuàng)新,包括了技術(shù)的開源和平臺(tái)的開源。通過制定一系列的標(biāo)準(zhǔn)和協(xié)議,我們可以實(shí)現(xiàn)各個(gè)數(shù)字世界在協(xié)議層和價(jià)值層的互通,從而形成整體的元宇宙?!坝诩褜帉?duì)貝殼財(cái)經(jīng)記者說。

Epic Games 的CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)也曾有類似表達(dá):“元宇宙的生態(tài)系統(tǒng)更需要各方面的良性競(jìng)爭(zhēng),并由技術(shù)互操作性標(biāo)準(zhǔn)促進(jìn)……如果沒有開放的標(biāo)準(zhǔn),壟斷平臺(tái)就會(huì)從創(chuàng)作者的作品中獲取比創(chuàng)作者更多的收益,蘋果公司和谷歌的故事就是前車之鑒。”此外,基于去中心化的智能合約,個(gè)人、組織甚至物體之間都可以實(shí)現(xiàn)高效且“無須信任”的廣泛協(xié)作,所有合約自動(dòng)執(zhí)行,從而讓元宇宙中的智能經(jīng)濟(jì)得以持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn),并創(chuàng)造巨大價(jià)值。

于佳寧還稱,元宇宙中的數(shù)據(jù)安全問題也應(yīng)高度重視。元宇宙將是無數(shù)人共同創(chuàng)作的結(jié)晶,用戶將是元宇宙的主要建設(shè)者,如何切實(shí)保障數(shù)據(jù)安全,完善數(shù)據(jù)資源確權(quán)、開放、流通、交易相關(guān)制度,保護(hù)個(gè)人隱私數(shù)據(jù),加強(qiáng)關(guān)鍵信息基礎(chǔ)設(shè)施安全保護(hù),強(qiáng)化關(guān)鍵數(shù)據(jù)資源保護(hù)能力都是需要極力重視的問題。

新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)記者 白金蕾 編輯 岳彩周 校對(duì) 張彥君


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