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專注縣級市場 和和互娛推動地方麻將
2018-01-21 19:45:14   來源:中國網(wǎng)

如有有人問你最近在玩什么手游,我猜大部分的回答都應(yīng)該是《王者榮耀》、《陰陽師》、《消消樂》等游戲,一直以來,有一類游戲被我們選擇性忽略或者是懶得提起,甚至覺得它是專屬于中老年人的游戲類型,看到這里,可能有些人已經(jīng)猜到了,對,那就是棋牌類游戲。這個讓部分年輕玩家覺得有點無聊的游戲類型真的那么不受待見嗎?當(dāng)市場為MOBA游戲占主流還是RPG用戶最多爭論不休時,一個一直被我們忽視的真相出現(xiàn)了,那就是棋牌游戲是用戶最多的游戲類型。棋牌游戲從規(guī)模上來說可謂游戲界隱藏大BOSS。

本月4日,和和互娛科技(北京)有限公司(以下簡稱和和互娛)簽約發(fā)布會在京圓滿舉辦,此次簽約發(fā)布會其中一個最大的任務(wù)就是讓眾多渠道合作伙伴相信“和和互娛”所帶來的巨大財富。正所謂處處留意皆學(xué)問,認(rèn)清了形勢,找準(zhǔn)了商機(jī),下一步就是坐等賺錢。

“和和互娛”主打地方麻將,全面進(jìn)軍深耕3、4線城市,甚至5、6線城市的用戶,這也是巨頭游戲公司所忽略的市場,“和和互娛”科技聯(lián)合創(chuàng)始人喬奇先生在會后的采訪也談到地方麻將這一市場也是相當(dāng)巨大的,棋牌游戲之所以有如此龐大的市場,其實也源于中國古老的文化傳統(tǒng),各地方都有獨(dú)特的地方游戲,玩法不一,種類多樣。

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而且“和和互娛”麻將,將熟人的概念帶到線上,傳統(tǒng)的熟人之間約在朋友家或者麻將館已經(jīng)過時。現(xiàn)在生活節(jié)奏非??欤壹叶加胁环奖阒?,而麻將館的數(shù)量又相對有限,而有些麻將館環(huán)境問題堪憂。而網(wǎng)絡(luò)麻將則不同,隨便你玩麻將的人再多,都有網(wǎng)絡(luò)房間供你打麻將,你有事了或者你不想玩了隨時都可以走人,這種隨意性也促進(jìn)了麻將類游戲的發(fā)展。和和麻將采用代理商售賣房卡的形式將熟人們聚在一起打麻將,把麻將館從線下搬到了線上,而正是這種游戲模式,讓一些縣級地區(qū)的市場異常火爆,如果你去一趟松原,也許到處都會看到叔叔、大嬸抱著手機(jī)在玩“和和互娛”推出的手機(jī)麻將。

“和和互娛”并不是第一個以這種模式創(chuàng)立的公司,但“和和互娛”一定是最為用戶、渠道合作伙伴著想的公司之一。作為棋牌游戲必然存在著些許非議,有人說它就是賭博,偶人說它是微商,靠發(fā)展代理賺錢,也有人說它坑爹。就在爭議聲此起彼伏的同時,人們開始期望并且認(rèn)為“和和麻將”就此淹沒在大家的口水中直至銷聲匿跡,然而,就是因為即使?fàn)幾h聲一波接著一波,“和和麻將”的火熱程度一次又一次的刷爆了整個網(wǎng)絡(luò),“和和麻將”用自身的實力一次又一次的玩爆了人們的“三觀”。

左右線上棋牌游戲首當(dāng)其中的安全問題就有嚴(yán)格的保證,傲盾公司作為和和互娛的技術(shù)后盾,專業(yè)的律師團(tuán)隊作為“和和互娛”的法律顧問,讓用戶、渠道合作伙伴完全沒有后顧之憂,我們絕對不違法。而最受用戶關(guān)心的游戲bug、安全、作弊等問題,“和和互娛”也是考慮周到,在每局對局后都可以看到牌局回放,四家的牌型都可以看到,這就解決了牌桌上出“老千”的問題,最大化的保證了用戶的權(quán)益;除此外相同、相近的iP地址也是禁止進(jìn)入同一房間,避免作弊的出現(xiàn)。

在App Stroe中搜索和和麻將我們可以看到和和松原麻將等等,基本上名稱都是和和xx(地名)麻將,可以很明顯的發(fā)現(xiàn)“和和互娛”的發(fā)展策略,既精準(zhǔn)又穩(wěn)健?!昂秃突省?016年底才建立,很難想象一個僅用6個月時間將合作伙伴推展到80余家,“和和互娛”以“黑吉遼”地區(qū)為核心,創(chuàng)始人喬奇先生給公司定的小目標(biāo)是3年時間拿下全國市場。

游戲開發(fā)的本質(zhì)和核心趨勢就是為了盈利,給公司和代理運(yùn)營商都能夠最大化的帶來利潤。作為棋牌游戲開發(fā)行業(yè)的成功典范,和和xx麻將的運(yùn)營和發(fā)展模式可以作為未來游戲開發(fā)商在開發(fā)棋牌類游戲時的一個參考依據(jù)。這款游戲把公司、代理以及玩家捆綁在一起,最快和最大化的將和和麻將推向一個又一個頂峰。

過去的2016年對國內(nèi)棋牌游戲絕對是具有里程碑意義的一年,其中一件大事是國家體育總局棋牌運(yùn)動管理理中心在3月份宣布,以“ 斗地主”為原型的競技二打一撲克全國錦標(biāo)賽即將進(jìn)行,棋牌競技國家隊成立。在國家大力支持電競行業(yè)的同時,棋牌競技也成為一個領(lǐng)域分支,其實早在很多年前,棋牌的競技已經(jīng)滲透在國民的娛樂生活之中。很多地方電視臺都會舉辦棋牌競技的電視欄目,類似棋牌英雄會這樣的節(jié)目數(shù)不勝數(shù)。如今棋牌競技國家對的成立更是讓棋牌競技更加系統(tǒng)化、全面化,其背后折射出的是棋牌游戲在未來的新發(fā)展趨勢。


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