Hello 大家好,好久不見(jiàn)了,又到了VR產(chǎn)品發(fā)布的旺季,最近我們就拿到了大朋最新發(fā)布的VR頭顯,大朋VR E3基礎(chǔ)版,據(jù)上一代E2發(fā)布已經(jīng)過(guò)去差不多15個(gè)月了,在過(guò)去一年整個(gè)VR行業(yè)基本算是經(jīng)過(guò)一輪洗牌,所以今年還能發(fā)新品的VR廠商都是具有一定競(jìng)爭(zhēng)力的。大朋算是打響了2017年的第一槍,所以這次我們要評(píng)測(cè)的產(chǎn)品就是大朋VR頭盔E3基礎(chǔ)版。
不過(guò)遺憾的是這次我們并沒(méi)有拿帶產(chǎn)品最大的亮點(diǎn)定位基站,所以只能單從頭盔來(lái)給大家做一期評(píng)測(cè),等后面我們拿到定位器之后再補(bǔ)一個(gè)定位基站的詳細(xì)剖析。好,話不多說(shuō),我們開(kāi)始大朋VR E3基礎(chǔ)版頭盔的評(píng)測(cè)吧!
大朋VR E3基礎(chǔ)版 外觀
外觀設(shè)計(jì)
首先還是按照老規(guī)矩,先從外觀設(shè)計(jì)開(kāi)始點(diǎn)評(píng),這次大朋VR E3基礎(chǔ)版采用了白黑配色,已改過(guò)去E2上全黑的配色,這種設(shè)計(jì)的好處,使得頭盔看上去更附有色彩,更能清新雅致一些。而且這次E3體積也比較小,三維分別是寬160mm,高95mm,長(zhǎng)250mm,相對(duì)于上一代E2和HTC VIVE都要小一圈。
咱們?cè)俳又念^盔,正面是大朋的logo,在使用的時(shí)還會(huì)發(fā)出藍(lán)色的光,另外整個(gè)正面都是由白色材質(zhì)包裹著,而且順延至往后的頭戴。整個(gè)看上去非常的有流線型。頭盔除了底部有兩排散熱孔之外,則沒(méi)有其他的開(kāi)口,整體的一體性還是非常的高。另外頭戴方面大朋VR E3基礎(chǔ)版也不同于以往設(shè)計(jì),采用了更為硬朗的材質(zhì)來(lái)包裹了一圈頭戴,頂部頭戴也是相較更硬一些,其中選擇這樣的材質(zhì)有一個(gè)好處是,佩戴時(shí)就更方便,一氣呵成。最后再來(lái)看看頭盔的眼罩,這次E3的眼罩也是采用了類似于HTC VIVE的材質(zhì),并且兩邊也有凹槽,能更好的同時(shí)佩戴眼鏡使用,還有不得不說(shuō)的是,E3這次的眼罩壁是直接選用的布料材質(zhì),而并非是大家常見(jiàn)的塑料材質(zhì),我猜想應(yīng)該是為了進(jìn)一步的減輕頭盔重量吧。不過(guò)會(huì)不會(huì)影響隔熱,我會(huì)在體驗(yàn)環(huán)節(jié)會(huì)再給大家測(cè)試下。
鏡框壁
頭盔底部
總結(jié)一下外觀,整體這次的E3外觀設(shè)計(jì),還是能看出大朋花了不少心思,很清新,小巧,顏值蠻高的。
佩戴體驗(yàn)
大朋VR E3,HTC VIVE, 大朋E2對(duì)比
說(shuō)完外觀,我們?cè)俳又牧腅3的佩戴體驗(yàn),還是老規(guī)矩我們會(huì)從,頭盔重量,眼罩材質(zhì),佩戴方式和頭盔散熱表現(xiàn)幾個(gè)維度來(lái)綜合點(diǎn)評(píng)下。
大朋E3頭戴
首先是頭盔重量,經(jīng)過(guò)測(cè)試大朋VR E3基礎(chǔ)版頭盔整體包含頭戴(含電源線、數(shù)據(jù)線)的重量是432g,相較于HTC VIVE的632g和大朋E2的525g有著很大的突破,差不多比HTC VIVE輕200g,所以我在佩戴的時(shí)候,前綴感并不是很強(qiáng)。但是由于頭戴式采用的是比較硬的材質(zhì),導(dǎo)致對(duì)前額和后腦勺的位置壓迫感有點(diǎn)強(qiáng)烈,盡管佩戴上相較于軟性材料要方便不少,確實(shí)魚(yú)與熊掌不能兼得啊,好在這次E3的眼罩和頭戴后部都增加了很厚的泡棉能適當(dāng)?shù)臏p輕一部分壓迫感。另外這個(gè)眼罩的材質(zhì)也采用了非常細(xì)膩的海綿,與面部貼合的時(shí)候就沒(méi)有那么強(qiáng)的刺激感。
前面我本以為可能會(huì)導(dǎo)致的隔熱問(wèn)題,在我30分鐘體驗(yàn)下來(lái)倒是還好,并沒(méi)有很熱的情況,散熱效果還算不錯(cuò)。
三款設(shè)備重量對(duì)比圖(含電源線、數(shù)據(jù)線)
整個(gè)佩戴體驗(yàn)下來(lái),給我的感覺(jué)還是相當(dāng)不錯(cuò),能看出這次大朋還是花了不少心思的,拉伸式的頭戴設(shè)計(jì),將佩戴的步驟簡(jiǎn)化,目鏡倉(cāng)充分考慮到了戴眼鏡的用戶,包括面貼都做了特殊設(shè)計(jì),可以輕松戴眼鏡體驗(yàn)。
其他比如眼鏡壁采用布料材質(zhì)等等,都能看到大朋VR的用心之處,當(dāng)然,關(guān)于PCVR頭顯的通病,頭盔會(huì)托著一條數(shù)據(jù)線的毛病,大朋VR也拿出了類TPCAST無(wú)線模塊的方案,只是目前沒(méi)有得到量產(chǎn)開(kāi)售信息。
顯示效果
大朋E3 配置參數(shù)
最后再說(shuō)說(shuō)顯示效果,這次E3依舊是搭載了一塊5.7寸2.5K三星AMOLED屏幕,分辨率是2560*1440像素,F(xiàn)OV視場(chǎng)角有110°,瞳距和物距都是自動(dòng)調(diào)節(jié)。
在分辨率上E3并沒(méi)有多大的變化,所以我們也那同時(shí)是2K分辨率的HTC VIVE來(lái)做對(duì)比,我在測(cè)試中,能看出晶格感確實(shí)不算明顯,與HTC VIVE做了一下對(duì)比,從對(duì)比圖中可以看出大朋VR E3基礎(chǔ)版的晶格感確實(shí)要細(xì)膩一些,沒(méi)有HTC VIVE那么大顆。
大朋E3和HTC VIVE清晰度對(duì)比
另外在畸變控制方面,經(jīng)過(guò)我們的測(cè)試,大朋E3的反畸變算法控制也是非常不錯(cuò)的,大家看我們的測(cè)試視頻,可從視頻中看出E3屏幕邊角并沒(méi)有出現(xiàn)扭曲變形這些情況。而且得益于三星AMOLED屏幕的優(yōu)勢(shì),整個(gè)屏幕無(wú)論是亮度還是色彩飽和表現(xiàn)都是非常的好,還有顯示延遲也是控制的不錯(cuò),幾乎看不出拖影的情況。
介紹完了這么多大朋E3的優(yōu)點(diǎn),那我們接下來(lái)還是得說(shuō)說(shuō)做得不夠好的地方,比如漏光問(wèn)題,就比較嚴(yán)重,在佩戴時(shí)能從鼻梁處明顯的透光進(jìn)來(lái),對(duì)沉浸感確實(shí)有一定的影響,不過(guò)據(jù)大朋VR官方人員表示,量產(chǎn)版本已經(jīng)就這個(gè)問(wèn)題改進(jìn)了方案,不會(huì)出現(xiàn)漏光問(wèn)題。
大朋E3 定位套裝
最后顯示效果就暫時(shí)先介紹到這里,由于我們本次并沒(méi)有拿到定位系統(tǒng)和手柄,所硬件效果和系統(tǒng)體驗(yàn)都沒(méi)辦法更詳細(xì)的給大家做評(píng)測(cè),這里就只能簡(jiǎn)單說(shuō)下大朋E3的系統(tǒng)兼容性,就目前來(lái)看我們?cè)赟team上下載的支持手柄和鍵盤(pán)的游戲基本都能兼容,所以照這個(gè)邏輯E3頭盔如果配合著定位基站,應(yīng)該是能兼容Steam上絕大部分游戲的。所以就讓我們拭目以待等拿到定位基站之后再給大家好好聊聊系統(tǒng)兼容性和定位系統(tǒng)的表現(xiàn)。
總結(jié)
最后做下總結(jié),這次大朋VR E3基礎(chǔ)版我整體體驗(yàn)下來(lái),雖然沒(méi)給我特別的驚喜,但整個(gè)頭盔的各方面表現(xiàn)還是算得上目前VR頭顯中的領(lǐng)先水平,可以說(shuō)已不亞于HTC VIVE頭盔和Oculus rift CV1頭盔了,用兩個(gè)詞來(lái)形容這次評(píng)測(cè)的大朋VR E3基礎(chǔ)版就是成熟,穩(wěn)定。
所以在體驗(yàn)完頭盔之后,我就更期待它的定位系統(tǒng)了,如果真要是能達(dá)到HTC VIVE的定位精準(zhǔn)度或者超過(guò)它,那么這樣一款國(guó)產(chǎn)的VR頭顯大朋E3還是非常值得我給大家推薦。
好啦, 本期的評(píng)測(cè)就先到這里,如果大家還想要了解更多VR內(nèi)容可以關(guān)注我們虎虎VR微信公眾號(hào),也可以去我們虎虎VR社區(qū)有更多VR資源和好玩教程等著你。 咱們下期視頻再見(jiàn) 拜拜!