今日湖北網訊(記者 陳思炎 通訊員 馬冰芯 劉倩)11月19日上午,2016年湖北省職業(yè)院校技能大賽動漫賽項在長江職業(yè)學院正式開幕,來自全省20所高職院校的58名學生參加比賽。
職業(yè)院校技能大賽設立動漫賽項在我省尚屬首次。據(jù)悉,全國職業(yè)院校技能大賽設立動漫賽項始于2014年,到今年舉辦兩屆,作為高職龍頭的長江職業(yè)學院均獲二等獎,還有部分高職院校獲三等獎,我省高職在全國動漫比賽中獲獎總體狀況不夠突出。舉辦全省職業(yè)院校技能大賽動漫賽項,旨在引導職業(yè)院校改革動漫專業(yè)人才培養(yǎng)模式,提升人才培養(yǎng)質量,實現(xiàn)數(shù)量、質量、結構和效益的協(xié)調發(fā)展。
本次湖北省職業(yè)院校技能大賽動漫賽項時間為七個半小時,比賽時間為11月19日上午8:00-11:30,下午12:00-16:00。 是職業(yè)技能大賽最長時間的比賽,比全國職業(yè)院校技能大賽動漫賽項多兩個小時。據(jù)大賽有關負責人介紹,這一做法主要是降低難度,給選手充足時間制作,提高作品質量,為國賽選拔優(yōu)秀選手。
本次動漫賽項是命題動畫片,要求選手在規(guī)定時間內完成30秒的動畫片制作:“熊孩子”放學后,由于家長臨時有事不能來接,“熊孩子”獨自回家路上“碰”到了前來迎接的自家寵物小狗“汪星人”,然后賽場提供好了素材,搭建好了場景平臺,選手需要使用場景平臺故事開頭所提及的全部內容,并根據(jù)已給劇本發(fā)揮創(chuàng)意完成后續(xù)情節(jié),形成完整故事,制作時長為30秒的三維動畫。主要考察選手的動畫基礎、動畫創(chuàng)意等。
在20日上午11:00的頒獎典禮上,來自長江職業(yè)學院、武漢城市職業(yè)學院、黃岡職業(yè)技術學院、武漢工程職業(yè)技術學院、武漢軟件工程職業(yè)學院、恩施職業(yè)技術學院、湖北省生物科技職業(yè)技術學院的7名選手分別獲得一等獎。長江職業(yè)學院2014級動漫專業(yè)的李銳克同學制作的60秒動畫片不僅人物形象栩栩如生,而且創(chuàng)意出了秋冬時節(jié)、雪花、魔幻等元素,受到專家的好評。
據(jù)長江職業(yè)學院藝術設計學院副院長韓淑萍介紹,動漫產業(yè)是最具創(chuàng)造力、感召力、帶動力和發(fā)展?jié)摿Φ?1世紀知識經濟核心產業(yè),是文化產業(yè)的重要經濟增長點。目前,湖北的動漫人才需求主要集中在武漢市,人才需求量大,動漫創(chuàng)意、制作及衍生品開發(fā)等人才尤為缺乏。長江職業(yè)學院學生動畫水平之所以較高、用人單位歡迎,主要原因在于學生經常在能生產動畫片的工作室訓練,還有學校與知名動畫公司合作開辦訂單班,學生參與制作動畫片,實戰(zhàn)能力強。